デベロッパー:
米国テキサス州ダラスを拠点とする
設立日:
2021年2月27日
Webサイト:
プレス/ビジネスの連絡先:
社交:
歴史
ビデオと画像
PanZenは、世界中に配置された仮想チームによってUnityで開発されているプラットフォーム格闘ゲームです。 PanZenの背後にあるエンティティであるLuckyMonkは、米国テキサス州にあるゲームスタジオであり、DerekEvansが所有および運営しています。
一緒に、私たちは製品主導およびアプリケーションソフトウェア開発、ゲームジャム、およびアートデザインの集合的なバックグラウンドを持っています。私たちの使命は、プラットフォーム格闘ゲームを楽しく魅力的なものにするものの限界を押し上げることです。 このジャンルをさらにキックする予定です!
PanZenは現在、試作段階と初期開発段階にあります。これはラッキーモンクによって作成された最初のゲームになります。
2018-2019
無題の格闘ゲームのアイデアとゲームデザインドキュメントが始まります。
2020-2021
ラッキーモンクが結成され、PanZenの試作/初期開発が始まります。 PanZenのWebサイトとニュースレターの立ち上げ。
2021-Present
PanZenゲームの開発は順調に進んでいます...詳細は近日公開予定です!
チーム
コンタクト
デレク・エヴァンス
ゲームデザイナー/アートディレクター/ライター
マーカス・ヒルシュ
リード開発者
リキ・クライン
モデラー/アニメーター
グーム(パブロ)
キャラクターコンセプトArtist
ジョン・ルイス・ガナス(サイコラメン)
キャラクターコンセプトアーティスト
レオメルカード
ライター/コンサルタント
ジョシュサントス
ライター/編集者
クリントン・コールドウェル(Div)
環境コンセプトアーティスト
ジュリアンフェリペバカニ
環境コンセプトアーティスト
お問い合わせ
インスタグラム
ツイッター
ウェブ
Credits
Pablo (Goom)
Character Concept Artist/Modeler
Patrick (COM)
Rig Artist
Markus Hirsch
Developer
Josh Santos
Editor
John Muma
Writer/Consultant
Clinton Caldwell (Div)
Environment Concept Artist
Julian Felipe Bacani
Environment Concept Artist
MoonSprinkles
Logo Artist