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Factsheet/Description

Développeur:

Moine chanceux​

Basé à Dallas, Texas, États-Unis

Date de création :

27 février 2021

Site Internet:

panzen.com​

Contact presse / entreprise :

info@panzen.com

Social:

instagram.com/PanZenGame

@panzengame

Histoire

Vidéos et images

PanZen est un jeu de combat de plate-forme développé dans Unity par une équipe virtuelle située à travers le monde. Lucky Monk, l'entité derrière PanZen, est un studio de jeu situé au Texas, aux États-Unis, détenu et exploité par Derek Evans.

Ensemble, nous avons une expérience collective dans le développement de logiciels axés sur les produits et d'applications, le brouillage de jeux et la conception artistique. Notre mission est de repousser les limites de ce qui rend les jeux de combat de plates-formes amusants et engageants .

PanZen est actuellement en pré-production et en développement précoce. Ce sera le premier jeu produit par Lucky Monk. 

2018-2019

 

La documentation d'idéation et de conception de jeu d'un jeu de combat sans titre commence. 

2020-2021

Lucky Monk est formé et la préproduction/développement initial de PanZen commence. Lancement du site Web et de la newsletter de PanZen. 

2021-Présent 

Le développement du jeu PanZen est bien avancé... Plus de détails à venir bientôt ! 

History
Videos

Équipe

Contact

Team
Contact

Derek Evans

Game Designer/Directeur Artistique/Scénariste

Marcus Hirsch

Développeur principal

Riki Klein

Modeleur/Animateur

Goum (Pablo)

Concepteur de personnage Artist 

Jhon Luis Ganas (psychamen)

Concepteur de personnage

Léo Mercado
Rédacteur/Consultant 

 

Josh Santos

Écrivain/Éditeur

Clinton Caldwell (Division)

Concepteur d'environnement

Julien Felipe Bacani

Concepteur d'environnement

Credits

Pablo (Goom)

Character Concept Artist/Modeler 


Patrick (COM)
Rig Artist


Markus Hirsch

Developer

Josh Santos

Editor
 

John Muma 
Writer/Consultant 

Clinton Caldwell (Div)

Environment Concept Artist

Julian Felipe Bacani

Environment Concept Artist

MoonSprinkles

Logo Artist 

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